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Version V1.5, which not yet to that Download bereitsteht, knows now too The Materialeigenschaften textur-low, textur-rule, textur-hi, textur-dbl-rule and textur-dbl-hi.thereby bedient the Engine a/meheren further angelegten Prospeed-aray/s, which with the/whom Textur/en filled is/are.
Textur-Low = 30x30 Pixel Textur-rule = 100x100 Pixel Textur-hi = 256x256 Pixel Textur-dbl-rule = 100x100 Pixel + 100x100 Pixel Doppeltextur Textur-dbl-hi = 256x256 Pixel + 256x256 Pixel Doppeltexturwith Doppeltextur my I the relating one Objektes with 2 different Textures, which übereinandergelegt go.
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Version V1.5, welche noch nicht zum Download bereitsteht, kennt jetzt auch die Materialeigenschaften textur-low, textur-norm, textur-hi, textur-dbl-norm und textur-dbl-hi.Dabei bedient sich die Engine aus einem/meheren weiteren angelegten Prospeed-Array/s, welcher mit der/den Textur/en gefüllt ist/sind.
Textur-Low = 30x30 Pixel Textur-norm = 100x100 Pixel Textur-hi = 256x256 Pixel Textur-dbl-norm = 100x100 Pixel + 100x100 Pixel Doppeltextur Textur-dbl-hi = 256x256 Pixel + 256x256 Pixel DoppeltexturMit Doppeltextur meine ich das Beziehen eines Objektes mit 2 verschiedenen Texturen, welche übereinandergelegt werden.
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