Nicht-transparente oder Overlay-Texturen sind schneller als transparente -oder Alphakanal-Texturen, besonders, wenn Sie viele Entities im Level haben.
Es ist schneller, die Koordinaten x/y/z eines Objekts direkt zu setzen, als c_move zu verwenden. c_move ohne glide wiederum ist schneller als c_move mit Gleiten.
www.conitec.netIf you call them in an entity function, consider using the CLIPPED flag for calling them only when the entity is visible.
Setting an object's x/y/z coordinates directly is faster than using c_move. c_move is faster without GLIDE , and c_trace is faster without USE_BOX.
www.conitec.netHinweis :
Für Electra Glide und Street Glide Modelle ab '98 mit Zusatzscheinwerfern.
shop.thunderbike.deNote text :
Fits '98-later Electra Glide and Street Glide models equipped with auxiliary lamps.
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