Jendrik Seipp
Fluent Merging für klassische Planungsprobleme
September 2009
www.informatik.uni-freiburg.deJendrik Seipp
Fluent Merging for classical planning problems
September 2009
www.informatik.uni-freiburg.deVon nun an sind Spieler nicht nur in der Lage, umsonst innerhalb ihrer Gilde miteinander zu handeln, sondern können auch Wohngebäude einfacher durch modernere Versionen ersetzen.
Darüber hinaus wird das neue neighborhood merging system Spieler desselben Rangs dynamisch in Nachbarschaft zueinander bringen.
Alle Änderungen werten die Multiplayer-Aspekte des Spiels weiter auf.
corporate.innogames.comFrom then on, players will not only be able to trade for free within their guilds, but they can also replace residential buildings with their more effective counterparts more easily.
On top of that, the new neighborhood merging system dynamically puts players of the same rank and activity in close proximity.
All changes are aimed at improving the multiplayer aspects of the game.
corporate.innogames.comZiel der Umformulierung ist es, das Problem in eine Form zu bringen, die es dem Planungsalgorithmus erlaubt, das Problem mit geringerem Suchaufwand zu lösen oder Lösungen besserer Qualität zu finden.
In dieser Arbeit werden verschiedene Ansätze zum Fluent-Merging eingeführt und in aktuellen Planungssystemen evaluiert.
Jonas Sternisko
www.informatik.uni-freiburg.deThe reformulation strives to transform a planning task into a representation that allows a planning algorithm to find solutions more efficiently or to find solutions of better quality.
This work introduces different approaches for fluent merging and evaluates them within state-of-the-art planning systems.
Jonas Sternisko
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