Geschlossene Splines 3. Animationspfade
Koppelstange Zyklische Animation mit Sinus- und Kosinus-Funktion.
pleuel
www.f-lohmueller.deAnimation Paths
Coupling Rods Cyclic animation with sine and cosine function.
pleuel
www.f-lohmueller.deSinus und Kosinus linear
Diese Beschreibung möchte einige Spielereien mit der Sinus- bzw. Kosinus-Funktion demonstrieren.
Das hierbei wichtigste über Schleifen soll das folgende Beispiel kurz an einer doppelt ineinander geschachtelten Schleife demonstrieren.
www.f-lohmueller.deSine and Cosine linear
This description wants to demonstrate some games with sine and cosine function.
Some basics about loops will show the following sample of a double nested while loop.
www.f-lohmueller.deJetzt wollen wir mal etwas Bewegung in die Fläche bringen.
Dazu benötigen wir die Sinus- bzw. Kosinus Funktion, welche in POV-Ray mit sin ( A ) bzw. cos ( A ) bezeichnet wird und als Argument A den Winkelwert in Radiant benötigt.
www.f-lohmueller.deNow we want to bring some rythmic movement in this area.
To do this we need to use the sine or the cosine function - in POV-Ray described by sin ( A ) respectively cos ( A ) and here A is the value of the angle messured in radians.
www.f-lohmueller.deMöchtest du ein Wort, eine Phrase oder eine Übersetzung hinzufügen?
Sende uns gern einen neuen Eintrag.