Hier wurde das Konzept der zufällig generierten Dungeon-Levels wohl zum ersten Mal eingesetzt.
Jedes Level wird auf einer Bildschirmseite durch ein labyrinthartiges Gemäuer dargestellt, das nur soweit übersehbar ist, wie es die Spielfigur erforscht hat.
Die Kämpfe werden durch Soundeffekte untermalt.
www.c64-wiki.deHere the concept of randomly generated dungeon levels was probably used for the first time.
Every level is shown on the screen by a labyrinth-like masonry that can only be seen as far as the pawn has already explored.
The fights are accompanied with sound effects.
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