Bei einer skinned Requisite, die auf unterschiedliche Sub-Knotenpunkte geriggt wurde, können Sie jetzt jeden Knotenpunkt an einen anderen Charakter Knochen anfügen und das skin-bone geriggte Ergebnis korrekt anzeigen.
Sie können sie zusammen mit einem Charakter speichern oder die skinned Requisite ohne Problem löschen.
- Product Name:
www.reallusion.comFor a skinned prop rigged to several sub-nodes, you can now attach each node to a different character bone, and correctly display the skin-bone rigged result.
You can save it together with a character, or delete the skinned prop without error.
- Product Name:
www.reallusion.comBehoben :
Bei einer skinned Requisite, die auf unterschiedliche Sub-Knotenpunkte geriggt wurde, können Sie jetzt jeden Knotenpunkt an einen anderen Charakter Knochen anfügen und das skin-bone geriggte Ergebnis korrekt anzeigen.
Sie können sie zusammen mit einem Charakter speichern oder die skinned Requisite ohne Problem löschen.
www.reallusion.comFixed :
For a skinned prop rigged to several sub-nodes, you can now attach each node to a different character bone, and correctly display the skin-bone rigged result.
You can save it together with a character, or delete the skinned prop without error.
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