Visual Studio uses DirectX to render 2-D and 3-D assets.
You can select either the DirectX 11 renderer, or the Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) software renderer.
The DirectX 11 renderer provides high-performance, hardware-accelerated rendering on DirectX 11 and DirectX 10 GPUs.
msdn.microsoft.comVisual Studio verwendet DirectX, um 2D- und 3D-Objekte zu rendern.
Sie können entweder den DirectX 11-Renderer oder den Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)-Softwarerenderer auswählen.
Der DirectX 11-Renderer stellt leistungsfähiges, hardwarebeschleunigtes Rendering für DirectX 11- und DirectX 10-GPUs bereit.
msdn.microsoft.comAs mentioned, each raster catalog item is rendered with an appropriate renderer in the list, following similar rules as a raster dataset.
Therefore, the classified renderer will never be a default renderer, unless it is the only renderer in the available renderer list.
resources.arcgis.comWie bereits erwähnt, wird jedes Element des Raster-Katalogs mit einem entsprechenden Renderer in der Liste und mit den gleichen Regeln wie für ein Dataset gerendert.
Darum ist der Renderer "Klassifiziert" niemals ein Standard-Renderer, es sei denn, es handelt sich um den einzigen Renderer in der Liste der verfügbaren Renderer.
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